作者:佚名 | 来源:网络 | 添加时间:2006-03-03 22:42:19 | 人气:4374
本文详细的解析了AVI文件的存储结构,介绍了微软提供的用来操作AVI文件的一组API使用方法,并通过例子代码,演示了如何将一组静态Bmp图片合成一个avi视频文件以及如何将一个avi视频文件解析保存为一系列的bmp图像文件。
AVI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是Microsoft公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,原先用于Microsoft Video for Windows (简称VFW)环境,现在已被Windows 95/98、OS/2等多数操作系统直接支持。AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,支持256色和RLE压缩,但AVI文件并未限定压缩标准,因此,AVI文件格式只是作为控制界面上的标准,不具有兼容性,用不同压缩算法生成的AVI文件,必须使用相应的解压缩算法才能播放出来。常用的AVI播放驱动程序,主要是Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video。
"avih"子块的内容可由如下的结构定义:typedef struct
{
DWORD dwMicroSecPerFrame ; //显示每桢所需的时间ns,定义avi的显示速率
DWORD dwMaxBytesPerSec; // 最大的数据传输率
DWORD dwPaddingGranularity; //记录块的长度需为此值的倍数,通常是2048
DWORD dwFlages; //AVI文件的特殊属性,如是否包含索引块,音视频数据是否交叉存储
DWORD dwTotalFrame; //文件中的总桢数
DWORD dwInitialFrames; //说明在开始播放前需要多少桢
DWORD dwStreams; //文件中包含的数据流种类
DWORD dwSuggestedBufferSize; //建议使用的缓冲区的大小,
//通常为存储一桢图像以及同步声音所需要的数据之和
DWORD dwWidth; //图像宽
DWORD dwHeight; //图像高
DWORD dwReserved[4]; //保留值
}MainAVIHeader;
"strl" LIST块用于记录AVI数据流,每一种数据流都在该LIST块中占有3个子块,他们的ID分别是"strh","strf", "strd";
"strh"子块由如下结构定义。typedef struct
{
FOURCC fccType; //4字节,表示数据流的种类 vids 表示视频数据流
//auds 音频数据流
FOURCC fccHandler;//4字节 ,表示数据流解压缩的驱动程序代号
DWORD dwFlags; //数据流属性
WORD wPriority; //此数据流的播放优先级
WORD wLanguage; //音频的语言代号
DWORD dwInitalFrames;//说明在开始播放前需要多少桢
DWORD dwScale; //数据量,视频每桢的大小或者音频的采样大小
DWORD dwRate; //dwScale /dwRate = 每秒的采样数
DWORD dwStart; //数据流开始播放的位置,以dwScale为单位
DWORD dwLength; //数据流的数据量,以dwScale为单位
DWORD dwSuggestedBufferSize; //建议缓冲区的大小
DWORD dwQuality; //解压缩质量参数,值越大,质量越好
DWORD dwSampleSize; //音频的采样大小
RECT rcFrame; //视频图像所占的矩形
}AVIStreamHeader;
"strf"子块紧跟在"strh"子块之后,其结构视"strh"子块的类型而定,如下所述;如果 strh子块是视频数据流,则 strf子块的内容是一个与windows设备无关位图的BIMAPINFO结构,如下:typedef struct tagBITMAPINFO
{
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD bmiColors[1]; //颜色表
}BITMAPINFO;
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount;
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
}BITMAPINFOHEADER;
如果 strh子块是音频数据流,则strf子块的内容是一个WAVEFORMAT结构,如下:typedef struct
{
WORD wFormatTag;
WORD nChannels; //声道数
DWORD nSamplesPerSec; //采样率
DWORD nAvgBytesPerSec; //WAVE声音中每秒的数据量
WORD nBlockAlign; //数据块的对齐标志
WORD biSize; //此结构的大小
}WAVEFORMAT
"strd"子块紧跟在strf子块后,存储供压缩驱动程序使用的参数,不一定存在,也没有固定的结构。
"strl" LIST块定义的AVI数据流依次将 "hdrl " LIST 块中的数据流头结构与"movi" LIST块中的数据联系在一起,第一个数据流头结构用于数据流0,第二个用于数据流1,依次类推。
数据块中存储视频和音频数据流,数据可直接存于 "movi" LIST块中。数据块中音视频数据按不同的字块存放,其结构如下所述,
音频字块
"##wb"
Wave 数据流
视频子块中存储DIB数据,又分为压缩或者未压缩DIB,
"##db"
RGB数据流
"##dc"
压缩的图像数据流
看到了吧,avi文件的图像数据可以是压缩的,和非压缩格式的。对于压缩格式来说,也可采用不同的编码,也许你曾经遇到有些avi没法识别,就是因为编码方式不一样,如果没有相应的解码,你就没法识别视频数据。AVI的编码方式有很多种,比较常见的有 mpeg2,mpeg4,divx等。